&esp;&esp;毕竟,谁会跟钱过不去呢?
&esp;&esp;因此,当他们被从天而降的安保抓住的时候,也煋比怪盗镇定多了。
&esp;&esp;可以预料到的事,就没有那么令人害怕了。
&esp;&esp;“接下来我们怎么办?”那怪盗头一回遇到这种情况,情急之下竟是直接问出了这句。
&esp;&esp;队友却不合时宜地说:“把刚才那两件珠宝都先给我一下!”
&esp;&esp;也煋有了一个计划。
&esp;&esp;一个很冒险,可也是眼下唯一可能的计划。
&esp;&esp;“能行吗?”怪盗还在犹豫。
&esp;&esp;“行不行,试一试不就知道了!”语气是焦急中带着几丝似有若无的兴奋。
&esp;&esp;安保看着他们,不说话,也不多做些什么,只是看着。
&esp;&esp;或许,这几位才是真正的npc。
&esp;&esp;最终,看着安保人员并无阻拦意味的怪盗,还是选择了相信同伙,将两件宝物一并丢了过去。
&esp;&esp;也煋接得很准,这一通配合看上去那是行云流水,相当默契。
&esp;&esp;明明只是临时搭伙组成的“越狱小队”,却在这种危急关头能做到心慌手却稳,也是不容易。
&esp;&esp;他看出怪盗的确是慌张了,连表情都有点儿绷不住。
&esp;&esp;不过,判定能否成功,就在此了。
&esp;&esp;他把两件都试一下,就不信没有合格的。
&esp;&esp;只是,他不太清楚系统对“分赃”的判定如何。
&esp;&esp;于是他打算,在一一试过之后,再将宝物丢回给怪盗。
&esp;&esp;这样的过程来个一趟,估计也能算作是“分”?
&esp;&esp;不过这腰带……他现在是被安保们给抓住了,当着他们的面戴上刚窃取到的宝物,不太好吧?
&esp;&esp;他看了看不知为何呆滞如木偶的安保,疑心这其实是道具的效果。
&esp;&esp;就是不知,这道具是怪盗玩家使用的,还是宴会厅的玩家使用的了。
&esp;&esp;其实,真人npc猜对了一半。
&esp;&esp;这效果并不是在使用道具后才出现的,而是必然。
&esp;&esp;因为抓到他们的安保队伍,并不是他们本人,而是类似偶人的东西。
&esp;&esp;这也可以看作是一种分身之术,也大大提高了找人的效率。
&esp;&esp;这种寻人偶人在找到目标之后,多半就不会再行动了,而是放出信号通知本体赶来。
&esp;&esp;在赶来的过程中,偶人丢下甚至是被拆解的可能都是有的,被找到的人也有机会逃脱。
&esp;&esp;至于为什么会有这么大的风险——那都是由于此道具价格优惠、十分亲民。
&esp;&esp;说白了,就是便宜不一定没好货,但便宜的通常有缺陷。
&esp;&esp;也煋没有想到这一茬,只是觉得早点试完早点结束。
&esp;&esp;都到这种程度了,那这任务估计就是最终的任务了。
&esp;&esp;试了两回之后,他将一条腰带传给了怪盗。
&esp;&esp;一人一半,这就算是分了赃。
&esp;&esp;他是这么想的没错,系统也恰好就是这样判定的。
&esp;&esp;在看到判定通过的时候,他激动地想锤一下面板。
&esp;&esp;可算是过了!
&esp;&esp;这折腾了大半天,从宴会厅再辗转到这荒郊野岭,总算是没有白折腾。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;从游戏舱翻出来时,也煋觉着自己有点儿晕。
&esp;&esp;可能是在游戏待太久吧,要歇一会儿多缓缓。
&esp;&esp;他走到食堂,挑了一份新品甜品。
&esp;&esp;这个点不是休息时间,食堂里除了他,也再无其他人了。
&esp;&esp;连这份甜点,都是他“自助”的。
&esp;&esp;还好公司的食堂有可以随意取用的冷柜,不然他只得败兴而归。
&esp;&esp;坐在空空荡荡的食堂里品尝甜点的也煋,莫名产生了一种“众人皆忙我独闲”的负罪感。
&esp;&esp;奇了怪了,自己不是才刚忙完吗?
&esp;&esp;怎么会产生这种想法?
&esp;&esp;还是说,这其实是吃高糖高热量食物的负罪感?
&esp;&esp;他不知道该如何总结,嘴反正是不停。
&esp;&esp;在工作间隙补充适量的糖分,也是防止低血糖的措施嘛。
&esp;&esp;虽然他没有经历过低血糖,但不得不防。
&esp;&esp;毕竟公司里,也不是没有不按时饭导致昏倒的先例。
&esp;&esp;即便那名同事“病发”的主要原因是不合理的节食减肥,可还是给大家敲响了警钟。
&esp;&esp;在那之后,甜品冷柜就全天候供应了。
&esp;&esp;游戏公司嘛,加班到几点都不足为奇的。
&esp;&esp;有些人甚至就真睡在公司里,比他这个真人npc还懂什么叫作“007工作制”。
&esp;&esp;待他仔细品味过了新品,不知名民间美食家对这款甜品的打分也就出来了。
&esp;&esp;外观:十分,精致得不像是甜品,更像是工艺品,大概难以量产,只能作为游戏建模的参考。
&esp;&esp;香气:六分,略淡,细嗅后稍显甜腻,没有突出的某种香,而是勉强融合的复合型香味。
&esp;&esp;口感:八分,丝滑柔顺,一抿即化,此外有一些饼干在其中增添了咀嚼感。
&esp;&esp;味道:七分,并不惊艳,但遭得住细细品尝,除了香甜以外没有别的什么。
&esp;&esp;也煋认为这是一款不错的甜品,也不知道小钱尝过了没有。
&esp;&esp;如果没有的话,他可要顺路过去提个醒,毕竟那冷柜里的存货也不多了,取光了不一定会补。
&esp;&esp;多绕了一圈,得知小钱早就抢在最前头尝过后,也煋便回到了办公室。
&esp;&esp;大家都在忙别的事,自己就先逛逛论坛好了。
&esp;&esp;他打开了游梦的官方论坛,最上面的一个帖子就是他刚才经历的地图。